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Roulette Regeln | Das Spiel | Spielen als Spieler | Spielen als Geber

Roulette Regeln


Roulette wurde vor 300 Jahren, im 17 Jhdt in Europa erfunden, was es zum ältesten noch immer gespielten Casinospiel macht. Für Jahrhunderte waren die Casino Patrone der Welt von diesem Spiel fasziniert. Im französischen (oder europäischen) Rad, ist dieses in 37 Segmente unterteilt und in 38 im "amerikanischen Rad" (unser Casino bietet das europäische Roulette, mit einer Null an). Diese sind nummeriert von 1-36 mit einer einzigen Null im französischen Roulette und einer Doppel Null im amerikanischen. Die Segmente sind abwechselnd rot und schwarz gefärbt, beginnend mit der roten Nummer eins. Die Null und Doppel Null Segmente sind beide grün gefärbt. Eine Kugel wird im Uhrzeigersinn am äußeren Rand des Roulette Rades, welches sich gegen den Uhrzeigersinn dreht, weg geschnellt. Das Ziel des Spiels ist es, auf die Zahl zu setzen, auf der die Kugel schließlich landet.

Zahlen, denen am Rouletterad entsprechend sind auf dem Roulette Tisch in 3 Spalten zu je 12 Zahlen angeordnet. Ihr Jeton wird auf dem Tisch plaziert und entweder als Innen- oder Außenwette betrachtet.

Das DealerChallenge Roulette ist einmalig, da sie wie in jedem tatsächlichen Casino gegen richtige Spieler spielen können. Wir bieten sowohl Privattische als auch öffentliche an. An einem öffentlichen Tisch sind gleichzeitig bis zu zwei Spieler, einer als "Spieler" und ein anderer als "Geber". An Privattischen, spielen die Spieler gegen einen automatischen System Geber. Kurz gesagt, sie können wählen gegen einen System Geber oder einen echten Spieler zu spielen, mit dem sie auch die Rollen als Geber und Spieler tauschen können. Im Roulette plaziert der Spieler einen Einsatz auf eine Zahl, Farbe, Chancen oder eine Gruppe von Zahlen auf dem Tisch. Die Kugel wird gerollt und Gewinne werden ermittelt, je nachdem in welchem Feld die Kugel stoppt. Der Auszahlungsbetrag hängt davon ab, wie der Einsatz gemacht wurde.

Das DealerChallenge Roulette ist einfach zu spielen. Der Tisch ist identisch mit denen, die in allen Casinos weltweit verwendet werden. Unser Roulettetisch ist markiert mit den Zahlen "0" und 1-36" (wir haben keine "00"). Die Zahlen sind abwechselnd rot und schwarz gefärbt mit der "0" in grün. Der Spieler beginnt durch Anklicken und Plazieren der Münzen im gewünschten Wettbereich auf dem Tisch. Jede Wett Option (entweder Innen- oder Außenwette) leuchtet auf, sobald der Cursor auf ihr ist.

Wenn der "Drehen" Knopf gedrückt wurde, beginnt sich das Rad zu drehen und sobald die Kugel auf einer Nummer liegen bleibt, werden ihre Gewinne automatisch aufgerechnet.


Innenwetten

Plein (eine Zahl)
Sie können auf jede beliebige Zahl auf dem Tisch (1-36, 0) setzen durch Plazieren der Münze auf dem Zahlenfeld. Gewonnene Wetten zahlen 35 zu 1. Wenn die Kugel auf der 0 landet, sind alle Einsätze verloren, mit Ausnahme der Plein Wette, die auf der 0 plaziert war.

Cheval (2 Zahlen)
Ein Einsatz kann auf zwei angrenzende Zahlen gemacht werden, durch Plazieren der Münze auf der Linie zwischen den Zahlen. Wenn die Kugel auf einer der beiden Nummern landet gewinnen sie. Die Chancen sind 17 zu 1.

Straße oder Reihe (3 Zahlen)
Eine Wette kann auf beliebige drei Zahlen in einer horizontalen Reihe abgegeben werden, durch setzen der Münze an die Außenseite der Reihe. Wenn die Kugel auf einer der drei Zahlen landet, gewinnen sie die Wette mit 11 zu 1.

Carrè (4 Zahlen)
Auf beliebige 4 angrenzende Zahlen zu wetten ist möglich, durch Plazieren der Münze in die Ecke, in der alle 4 Zahlen zusammentreffen. Eine gewonnene Wette zahlt 8 zu 1 aus.

Linie (6 Zahlen)
Diese Wette wird auf der Außenlinie, zwischen den zwei Reihen gesetzt, welche die 6 Zahlen einschließen. Die Wette wird gewonnen, wenn die Kugel auf einer der 6 Zahlen landet. Die Auszahlung ist 6 zu 1.

Nachbarn
Manche Spieler bevorzugen auf Nachbarn zu wetten, das ist eine Gruppe von Zahlen, die am Rad nebeneinander liegen, z.B. 20, 14, 31, 9 und 22.


Außenwetten

Beliebige Gerade oder Ungerade Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer geraden oder einer ungeraden Zahl landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.

Beliebige Rote oder Schwarze Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer roten oder schwarzen Zahl landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.

Niedere oder Hohe Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer Zahl zwischen 1 und 18 oder 19 und 36 landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.

Spalten Wette
Diese Wette wird am Ende von einer der drei Zahlenspalten gesetzt. Wenn die Kugel auf einer der Zahlen der gewählten Spalte landet, gewinnen sie. Die Chancen sind 2 zu 1.

1ten 12, 2ten 12, 3ten 12
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer Zahl zwischen 1 und 12, 13 und 24 oder 25 und 36 landet. Gewonnene Wetten zahlen 2 zu 1.

Je eingegrenzter ihr Tipp ist, umso höher wird die Auszahlung. Sehen sie die unten angeführte Tabelle

Auszahlungstabelle

WETTART AUSZAHLRATE
Rot oder Schwarz 1 zu 1
Ungerade oder Gerade 1 zu 1
1 bis 18 oder 19 bis 36 1 zu 1
Dutzend: 1-12, 13-24, 25-36 2 zu 1
1 Zahl 35 zu1
Kombination 2 Zahlen 17 zu 1
Kombination 3 Zahlen 11 zu 1
Kombination 4 Zahlen 8 zu 1
Kombination 6 Zahlen 6 to 1

Tabelle für Wettarten

Wettart Erklärung
Plain Plazieren sie ihre Münzen direkt auf eine einzige Zahl(inkl. Null) .
Cheval Plazieren sie ihre Münzen auf eine Linie zwischen zwei beliebigen Zahlen.
Straße/Reihe Plazieren sie ihre Münzen ans Ende einer beliebigen Reihe von Zahlen. Eine Straßen oder Reihen Wette deckt drei Zahlen ab.
Carrè Place your chips at the corner where four numbers meet.All for numbers are coverd.
Line Bet Plazieren sie ihre Münzen in die Ecke an der 4 Zahlen zusammentreffen. Alle 4 Zahlen werden abgedeckt.
Linie Plazieren sie ihre Münzen ans Ende der zwei Reihen, wo diese aufeinandertreffen. Eine Linien Wette deckt alle Zahlen in den beiden Reihen ab und somit sechs Zahlen.
Spalte Das Plazieren einer Münze in eines der drei Felder markiert mit "1ten 12", "2ten 12" oder "3ten 12" deckt die entsprechenden Dutzende ab.
Dutzend Das Plazieren einer Münze in eines der drei Felder markiert mit "1ten 12", "2ten 12" oder "3ten 12" deckt die entsprechenden Dutzende ab
Rot oder Schwarz, Gerade oder Ungerade, 1 bis 18, 19 bis 36 Eine Münze plaziert in einem der sechs Felder an der Seite des Tisches deckt die Hälfte der Zahlen ab, je nach Feld (die Null wird in keinem dieser Felder mit abgedeckt). Jedes Feld deckt 18 Zahlen ab

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Das Spiel


Tisch Limits

Tischart Minimum Wette Maximum Wette(auf spezifischer Zelle)
I $1 $2
II $1 $5
III $2 $50

Allgemeine Textfelder
Nachricht - Das zeigt an ob sie "der Spieler" oder "die Bank" sind.

Gegner - Das zeigt ihnen den Namen (oder Spitznamen) ihres aktuellen Gegners an.

Letzte Runde - Das zeigt ihnen, wieviel sie in der letzten Runde gewonnen oder verloren haben.

Gutpunkte - Das ist ihr aktueller Gutpunkte Stand. Als Spieler sammeln sie 1 Gutpunkt für jeden Dollar, den sie einsetzen. Als Geber wird ein Gutpunkt für jeden gegen sie gesetzten Dollar abgezogen (sehen sie das unten angeführte Beispiel).

Spaß Saldo / Saldo - Das ist ihr aktueller Spaß /Echtgeld Saldo (in US Dollar).

Allgemeine Optionen
Zurück - Wenn sie "Zurück" drücken, kommen sie zurück zur Auswahlmaske.

'?' (Hilfe) - Wenn sie "Hilfe" drücken öffnet sich das Hilfe Fenster, bezogen auf den Raum in dem sie sich gerade befinden. In diesem Fall Roulette.

'$' (Kasse) - Drücken von '$' öffnet die Kassemaske.

Zeituhr - Das ist der Kreis in der rechten unteren Ecke der Maske. In jeder Runde haben sie, wenn sie als Spieler spielen 50 Sekunden Zeit ihre Entscheidung zu treffen und 35 Sekunden um ihre Entscheidung zu treffen, wenn sie als Geber spielen. Die Zeituhr zeigt an, wieviel Zeit ihnen verbleibt, bevor sie die Grenze erreichen. Wenn sie ihre Entscheidung nicht innerhalb des angegebenen Limits treffen, verlassen sie den Tisch.Zurück zum Anfang

Spielen als Spieler

DealerChallenge Casino läßt sie entweder als Spieler oder als Geber spielen. Als Geber spielen ist wahlweise und nicht verpflichtend. Wenn sie nicht als Geber spielen wollen, können sie die traditionelle Rolle des Spielers übernehmen, wissend, daß sie sich auf die Fairness und Glaubwürdigkeit von DealerChallenge Casino verlassen können.

Roulette Textfelder
Aktuell Innen
- Das zeigt ihnen, wieviel Geld (in US Dollar) sie auf Innen-Zahlen gesetzt haben.

Aktuell Außen - Das zeigt ihnen, wieviel Geld (in US Dollar) sie auf Außenfelder (Rot oder Schwarz, Ungerade oder Gerade, usw.) gesetzt haben.

Min Innen [cell] - Das ist die Minimumwette, die sie auf eine Zahl setzen können.
Max Innen [cell] - Das ist die Maximumwette, die sie auf eine Zahl setzen können.
Min Außen [cell] - Das ist die Minimumwette, die sie auf ein Außenfeld setzen können.
Max Außen [total] - Das ist die Maximumwette, die sie gesamt auf Außenfelder setzen können.

Spiel Optionen
Spielmünzen: $1, $5, $25 und $100

Mit den Spielmünzen machen sie ihren Einsatz am Tisch durch Erstellen eines "Münzturms". Sie können Münzen vom Münzturm entfernen durch klicken auf die linke Maustaste während der Cursor auf dem Münzturm ist.

Drehen
Nachdem sie ihren Einsatz auf dem Tisch gemacht haben, drücken sie "Drehen" um die Kugel zu rollen. Sobald die Kugel stoppt und auf einer Zahl landet, zeigt ein Zeiger am Tisch an, welche Zahl gekommen ist.

Wiederholen
Nachdem sie ihre erste Runde gespielt haben, haben sie die Wahl, die gleichen Einsätze wie in der Vorrunde zu machen. Drücken sie auf "Wiederholen" und die gleichen Einsätze aus der Vorrunde werden getätigt.

Räumen
Das Drücken von "Räumen" entfernt alle Einsätze vom Tisch. Wenn sie eine spezielle Wette von mehreren verschiedenen entfernen wollen, plazieren sie den Cursor auf das entsprechende Feld mit dem Einsatz und klicken sie es mit der rechten Maustaste an.

Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen hervorrufen. Wir haben unsere Software entwickelt, um mit solchen Fällen in einer Art umgehen zu können, daß unsere Kunden vor ungerechtfertigten Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die Möglichkeit von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System Mißbrauch ausschließen.

Sollte eine Unterbrechung oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der Spieler seine Wette abgegeben hat und bevor er den "Drehen" Knopf betätigte, werden die Einsätze auf das Saldo retourniert.

Sollte eine Unterbrechung auftreten, nachdem der Spieler seine Wette abgegeben hat und den "Drehen" Knopf betätigte, die Kugel aber noch nicht gelandet ist, geht die Runde weiter.

Nachdem die Verbindung wieder hergestellt wurde, kann der Spieler das Protokoll aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll ist nur für den Geld Modus verfügbar).
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Spielen als Geber


DealerChallenge Casino bietet ihnen die einmalige Gelegenheit, die Rolle des Gebers zu spielen. Diese Option erhöht ihre Chancen zu gewinnen, da sie einige der vorteilhaften Chancen, reserviert für das Casino, erhalten. Am Ende jeder Runde nimmt das Casino eine Provision von 1.5% der Gesamtwetten gegen den Geber.

Beispiel
Ein Geber entscheidet auf Tisch II zu spielen. Das bedeutet, der Geber erfüllt die Mindestanforderungen um an diesem Tisch zu spielen: ein Minimum von 850 Gutpunkten und ein Mindest Saldo von $360. Das System vergleicht dann einen Spieler zu dem Geber und nachdem der Geber die nächste Runde "Genehmigt", plaziert der Spieler seine Wette auf dem Tisch. Nehmen wir an der Spieler plaziert $1 auf "14", $5 auf "23", $5 auf das Carrè von "16,17,19,20" und $5 auf "Rot", mit einer Gesamtwette von $16. Der Spieler dreht das Rad und es kommt die Zahl "7". Der Spieler verliert $11 auf seine Innenwetten und gewinnt $5 auf die Außenwetten, da die "7" rot ist. Alles in allem verliert der Spieler 11-5 = $6. Nachdem die Gesamtwette gegen den Geber $16 war, erhält das Casino eine Provision von 1.5%*16 = $0.24, was heißt, der Geber gewinnt 6-0.24 = $5.76 in dieser Runde. Die Gewinnspanne für das Casino ist im Roulette 2.7% (halten sie sich in Erinnerung, das diese 2,7% gleich dem sind, wie das Casino im Roulette Gewinn macht), womit sie als Geber tatsächlich eine Gewinnspanne von ca. 1.2% haben.

Minimum Gutpunkte und Saldo
Sobald sie genügend Gutpunkte gesammelt haben und genug Geld in ihrem Saldo haben, können sie als Geber spielen, nach den Spielbeschränkungen, beschrieben in der Spiel Optionen Seite.

Der geforderte Minimum Saldo ist etwas höher als die Gesamtgewinne des Spielers in einer geforderten Runde, und sind: 2 * (Maximale Außenwette) + 156 * (Maximale Innenwette, pro Feld) + (Casino Provision = 1,5%) * [ (Maximale Außenwette) + 12 * (Maximale Innenwette, pro Feld) ]

Spiel Optionen
"Genehmigen" Knopf / 'Auto-Genehmigen' Funktion

Wenn sie als Geber spielen, müssen sie vor Beginn jeder Runde, die nächste Runde "Genehmigen". Nachdem sie die Runde genehmigt haben, kann der Spieler seine Wette plazieren und die Runde spielen. Die "Auto-Genehmigen" Funktion, ermöglicht ihnen, automatisch die nächste Runde zu genehmigen, ohne jede Runde individuell zu genehmigen.

Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche Unterbrechungen verursachen. Wir haben unsere Software entwickelt um mit solchen Fällen in einer Art umgehen zu können, daß unsere Kunden vor ungerechtfertigten Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die Möglichkeit von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System Mißbrauch ausschließen.

Sollte eine Unterbrechung auftreten nachdem der Geber den "Genehmigen" Knopf drückte, geht das Spiel weiter bis der Spieler seine Entscheidung getroffen hat. Das hat keinen Einfluß auf den Geber, da der Geber automatisch basierend auf den Spielregeln gespielt wird.

Nach Wiederherstellung der Verbindung, kann der Geber das Protokoll aufrufen und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll ist nur verfügbar im Geld Modus).Zurück zum Anfangack

 
 
 
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