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Roulette
Regeln | Das Spiel
| Spielen als Spieler
| Spielen als Geber
Roulette Regeln
Roulette wurde vor 300 Jahren, im 17
Jhdt in Europa erfunden, was es zum ältesten noch immer
gespielten Casinospiel macht. Für Jahrhunderte waren
die Casino Patrone der Welt von diesem Spiel fasziniert. Im
französischen (oder europäischen) Rad, ist dieses
in 37 Segmente unterteilt und in 38 im "amerikanischen
Rad" (unser Casino bietet das europäische Roulette,
mit einer Null an). Diese sind nummeriert von 1-36 mit einer
einzigen Null im französischen Roulette und einer Doppel
Null im amerikanischen. Die Segmente sind abwechselnd rot
und schwarz gefärbt, beginnend mit der roten Nummer eins.
Die Null und Doppel Null Segmente sind beide grün gefärbt.
Eine Kugel wird im Uhrzeigersinn am äußeren Rand
des Roulette Rades, welches sich gegen den Uhrzeigersinn dreht,
weg geschnellt. Das Ziel des Spiels ist es, auf die Zahl zu
setzen, auf der die Kugel schließlich landet.
Zahlen, denen am Rouletterad
entsprechend sind auf dem Roulette Tisch in 3 Spalten zu je
12 Zahlen angeordnet. Ihr Jeton wird auf dem Tisch plaziert
und entweder als Innen- oder Außenwette betrachtet.
Das DealerChallenge Roulette
ist einmalig, da sie wie in jedem tatsächlichen Casino
gegen richtige Spieler spielen können. Wir bieten sowohl
Privattische als auch öffentliche an. An einem öffentlichen
Tisch sind gleichzeitig bis zu zwei Spieler, einer als "Spieler"
und ein anderer als "Geber". An Privattischen, spielen
die Spieler gegen einen automatischen System Geber. Kurz gesagt,
sie können wählen gegen einen System Geber oder
einen echten Spieler zu spielen, mit dem sie auch die Rollen
als Geber und Spieler tauschen können. Im Roulette plaziert
der Spieler einen Einsatz auf eine Zahl, Farbe, Chancen oder
eine Gruppe von Zahlen auf dem Tisch. Die Kugel wird gerollt
und Gewinne werden ermittelt, je nachdem in welchem Feld die
Kugel stoppt. Der Auszahlungsbetrag hängt davon ab, wie
der Einsatz gemacht wurde.
Das DealerChallenge Roulette
ist einfach zu spielen. Der Tisch ist identisch mit denen,
die in allen Casinos weltweit verwendet werden. Unser Roulettetisch
ist markiert mit den Zahlen "0" und 1-36" (wir
haben keine "00"). Die Zahlen sind abwechselnd rot
und schwarz gefärbt mit der "0" in grün.
Der Spieler beginnt durch Anklicken und Plazieren der Münzen
im gewünschten Wettbereich auf dem Tisch. Jede Wett Option
(entweder Innen- oder Außenwette) leuchtet auf, sobald
der Cursor auf ihr ist.
Wenn der "Drehen"
Knopf gedrückt wurde, beginnt sich das Rad zu drehen
und sobald die Kugel auf einer Nummer liegen bleibt, werden
ihre Gewinne automatisch aufgerechnet.
Innenwetten
Plein (eine Zahl)
Sie können auf jede beliebige Zahl auf dem Tisch (1-36,
0) setzen durch Plazieren der Münze auf dem Zahlenfeld.
Gewonnene Wetten zahlen 35 zu 1. Wenn die Kugel auf der 0
landet, sind alle Einsätze verloren, mit Ausnahme der
Plein Wette, die auf der 0 plaziert war.
Cheval (2 Zahlen)
Ein Einsatz kann auf zwei angrenzende Zahlen gemacht werden,
durch Plazieren der Münze auf der Linie zwischen den
Zahlen. Wenn die Kugel auf einer der beiden Nummern landet
gewinnen sie. Die Chancen sind 17 zu 1.
Straße oder
Reihe (3 Zahlen)
Eine Wette kann auf beliebige drei Zahlen in einer horizontalen
Reihe abgegeben werden, durch setzen der Münze an die
Außenseite der Reihe. Wenn die Kugel auf einer der drei
Zahlen landet, gewinnen sie die Wette mit 11 zu 1.
Carrè (4 Zahlen)
Auf beliebige 4 angrenzende Zahlen zu wetten ist möglich,
durch Plazieren der Münze in die Ecke, in der alle 4
Zahlen zusammentreffen. Eine gewonnene Wette zahlt 8 zu 1
aus.
Linie (6 Zahlen)
Diese Wette wird auf der Außenlinie, zwischen den zwei
Reihen gesetzt, welche die 6 Zahlen einschließen. Die
Wette wird gewonnen, wenn die Kugel auf einer der 6 Zahlen
landet. Die Auszahlung ist 6 zu 1.
Nachbarn
Manche Spieler bevorzugen auf Nachbarn zu wetten, das ist
eine Gruppe von Zahlen, die am Rad nebeneinander liegen, z.B.
20, 14, 31, 9 und 22.
Außenwetten
Beliebige Gerade
oder Ungerade Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer geraden oder einer
ungeraden Zahl landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.
Beliebige Rote oder Schwarze Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer roten oder schwarzen
Zahl landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.
Niedere oder Hohe Zahlen
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer Zahl zwischen 1 und
18 oder 19 und 36 landet. Gewonnene Wetten zahlen 1 zu 1.
Spalten Wette
Diese Wette wird am Ende von einer der drei Zahlenspalten
gesetzt. Wenn die Kugel auf einer der Zahlen der gewählten
Spalte landet, gewinnen sie. Die Chancen sind 2 zu 1.
1ten 12, 2ten 12, 3ten 12
Setzen sie darauf ob die Kugel auf einer Zahl zwischen 1 und
12, 13 und 24 oder 25 und 36 landet. Gewonnene Wetten zahlen
2 zu 1.
Je eingegrenzter ihr Tipp ist, umso höher
wird die Auszahlung. Sehen sie die unten angeführte Tabelle
Auszahlungstabelle
| WETTART |
AUSZAHLRATE |
| Rot oder Schwarz |
1 zu 1 |
| Ungerade oder Gerade |
1 zu 1 |
| 1 bis 18 oder 19
bis 36 |
1 zu 1 |
| Dutzend: 1-12, 13-24,
25-36 |
2 zu 1 |
| 1 Zahl |
35 zu1 |
| Kombination 2 Zahlen |
17 zu 1 |
| Kombination 3 Zahlen |
11 zu 1 |
| Kombination 4 Zahlen |
8 zu 1 |
| Kombination 6 Zahlen |
6 to 1 |
Tabelle für
Wettarten
| Wettart |
Erklärung |
| Plain |
Plazieren sie ihre
Münzen direkt auf eine einzige Zahl(inkl. Null) . |
| Cheval |
Plazieren sie ihre
Münzen auf eine Linie zwischen zwei beliebigen Zahlen. |
| Straße/Reihe |
Plazieren sie ihre
Münzen ans Ende einer beliebigen Reihe von Zahlen.
Eine Straßen oder Reihen Wette deckt drei Zahlen
ab. |
| Carrè |
Place your chips
at the corner where four numbers meet.All for numbers
are coverd. |
| Line Bet |
Plazieren sie ihre
Münzen in die Ecke an der 4 Zahlen zusammentreffen.
Alle 4 Zahlen werden abgedeckt. |
| Linie |
Plazieren sie ihre
Münzen ans Ende der zwei Reihen, wo diese aufeinandertreffen.
Eine Linien Wette deckt alle Zahlen in den beiden Reihen
ab und somit sechs Zahlen. |
| Spalte |
Das Plazieren einer
Münze in eines der drei Felder markiert mit "1ten
12", "2ten 12" oder "3ten 12"
deckt die entsprechenden Dutzende ab. |
| Dutzend |
Das Plazieren einer
Münze in eines der drei Felder markiert mit "1ten
12", "2ten 12" oder "3ten 12"
deckt die entsprechenden Dutzende ab |
| Rot oder Schwarz,
Gerade oder Ungerade, 1 bis 18, 19 bis 36 |
Eine Münze
plaziert in einem der sechs Felder an der Seite des Tisches
deckt die Hälfte der Zahlen ab, je nach Feld (die
Null wird in keinem dieser Felder mit abgedeckt). Jedes
Feld deckt 18 Zahlen ab |
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Das Spiel
Tisch Limits
| Tischart |
Minimum
Wette |
Maximum
Wette(auf spezifischer Zelle) |
| I |
$1 |
$2 |
| II |
$1 |
$5 |
| III |
$2 |
$50 |
Allgemeine Textfelder
Nachricht - Das zeigt an ob sie "der
Spieler" oder "die Bank" sind.
Gegner -
Das zeigt ihnen den Namen (oder Spitznamen) ihres aktuellen
Gegners an.
Letzte Runde
- Das zeigt ihnen, wieviel sie in der letzten Runde gewonnen
oder verloren haben.
Gutpunkte
- Das ist ihr aktueller Gutpunkte Stand. Als Spieler sammeln
sie 1 Gutpunkt für jeden Dollar, den sie einsetzen. Als
Geber wird ein Gutpunkt für jeden gegen sie gesetzten
Dollar abgezogen (sehen sie das unten angeführte Beispiel).
Spaß Saldo /
Saldo - Das ist ihr aktueller Spaß /Echtgeld
Saldo (in US Dollar).
Allgemeine Optionen
Zurück - Wenn sie "Zurück"
drücken, kommen sie zurück zur Auswahlmaske.
'?' (Hilfe)
- Wenn sie "Hilfe" drücken öffnet sich
das Hilfe Fenster, bezogen auf den Raum in dem sie sich gerade
befinden. In diesem Fall Roulette.
'$' (Kasse) - Drücken
von '$' öffnet die Kassemaske.
Zeituhr - Das ist der
Kreis in der rechten unteren Ecke der Maske. In jeder Runde
haben sie, wenn sie als Spieler spielen 50 Sekunden Zeit ihre
Entscheidung zu treffen und 35 Sekunden um ihre Entscheidung
zu treffen, wenn sie als Geber spielen. Die Zeituhr zeigt
an, wieviel Zeit ihnen verbleibt, bevor sie die Grenze erreichen.
Wenn sie ihre Entscheidung nicht innerhalb des angegebenen
Limits treffen, verlassen sie den Tisch.Zurück
zum Anfang
Spielen als Spieler
DealerChallenge Casino läßt
sie entweder als Spieler oder als Geber spielen. Als Geber
spielen ist wahlweise und nicht verpflichtend. Wenn sie nicht
als Geber spielen wollen, können sie die traditionelle
Rolle des Spielers übernehmen, wissend, daß sie
sich auf die Fairness und Glaubwürdigkeit von DealerChallenge
Casino verlassen können.
Roulette Textfelder
Aktuell Innen - Das zeigt ihnen, wieviel Geld (in
US Dollar) sie auf Innen-Zahlen gesetzt haben.
Aktuell Außen
- Das zeigt ihnen, wieviel Geld (in US Dollar) sie auf Außenfelder
(Rot oder Schwarz, Ungerade oder Gerade, usw.) gesetzt haben.
Min Innen [cell] -
Das ist die Minimumwette, die sie auf eine Zahl setzen können.
Max Innen [cell] - Das ist die Maximumwette,
die sie auf eine Zahl setzen können.
Min Außen [cell] - Das ist die Minimumwette,
die sie auf ein Außenfeld setzen können.
Max Außen [total] - Das ist die Maximumwette,
die sie gesamt auf Außenfelder setzen können.
Spiel Optionen
Spielmünzen: $1, $5, $25 und $100
Mit den Spielmünzen machen sie ihren Einsatz am Tisch
durch Erstellen eines "Münzturms". Sie können
Münzen vom Münzturm entfernen durch klicken auf
die linke Maustaste während der Cursor auf dem Münzturm
ist.
Drehen
Nachdem sie ihren Einsatz auf dem Tisch gemacht haben, drücken
sie "Drehen" um die Kugel zu rollen. Sobald die
Kugel stoppt und auf einer Zahl landet, zeigt ein Zeiger am
Tisch an, welche Zahl gekommen ist.
Wiederholen
Nachdem sie ihre erste Runde gespielt haben, haben sie die
Wahl, die gleichen Einsätze wie in der Vorrunde zu machen.
Drücken sie auf "Wiederholen" und die gleichen
Einsätze aus der Vorrunde werden getätigt.
Räumen
Das Drücken von "Räumen" entfernt alle
Einsätze vom Tisch. Wenn sie eine spezielle Wette von
mehreren verschiedenen entfernen wollen, plazieren sie den
Cursor auf das entsprechende Feld mit dem Einsatz und klicken
sie es mit der rechten Maustaste an.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche
Unterbrechungen hervorrufen. Wir haben unsere Software entwickelt,
um mit solchen Fällen in einer Art umgehen zu können,
daß unsere Kunden vor ungerechtfertigten Verlusten geschützt
sind und gleichzeitig die Möglichkeit von absichtlichen
Unterbrechungen und/oder System Mißbrauch ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung
oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der Spieler seine Wette
abgegeben hat und bevor er den "Drehen" Knopf betätigte,
werden die Einsätze auf das Saldo retourniert.
Sollte eine Unterbrechung
auftreten, nachdem der Spieler seine Wette abgegeben hat und
den "Drehen" Knopf betätigte, die Kugel aber
noch nicht gelandet ist, geht die Runde weiter.
Nachdem die Verbindung wieder
hergestellt wurde, kann der Spieler das Protokoll aufrufen
und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll
ist nur für den Geld Modus verfügbar).
Zurück zum Anfang
Spielen als Geber
DealerChallenge Casino bietet ihnen die
einmalige Gelegenheit, die Rolle des Gebers zu spielen. Diese
Option erhöht ihre Chancen zu gewinnen, da sie einige
der vorteilhaften Chancen, reserviert für das Casino,
erhalten. Am Ende jeder Runde nimmt das Casino eine Provision
von 1.5% der Gesamtwetten gegen den Geber.
Beispiel
Ein Geber entscheidet auf Tisch II zu spielen. Das bedeutet,
der Geber erfüllt die Mindestanforderungen um an diesem
Tisch zu spielen: ein Minimum von 850 Gutpunkten und ein Mindest
Saldo von $360. Das System vergleicht dann einen Spieler zu
dem Geber und nachdem der Geber die nächste Runde "Genehmigt",
plaziert der Spieler seine Wette auf dem Tisch. Nehmen wir
an der Spieler plaziert $1 auf "14", $5 auf "23",
$5 auf das Carrè von "16,17,19,20" und $5
auf "Rot", mit einer Gesamtwette von $16. Der Spieler
dreht das Rad und es kommt die Zahl "7". Der Spieler
verliert $11 auf seine Innenwetten und gewinnt $5 auf die
Außenwetten, da die "7" rot ist. Alles in
allem verliert der Spieler 11-5 = $6. Nachdem die Gesamtwette
gegen den Geber $16 war, erhält das Casino eine Provision
von 1.5%*16 = $0.24, was heißt, der Geber gewinnt 6-0.24
= $5.76 in dieser Runde. Die Gewinnspanne für das Casino
ist im Roulette 2.7% (halten sie sich in Erinnerung, das diese
2,7% gleich dem sind, wie das Casino im Roulette Gewinn macht),
womit sie als Geber tatsächlich eine Gewinnspanne von
ca. 1.2% haben.
Minimum Gutpunkte
und Saldo
Sobald sie genügend Gutpunkte gesammelt haben und genug
Geld in ihrem Saldo haben, können sie als Geber spielen,
nach den Spielbeschränkungen, beschrieben in der Spiel
Optionen Seite.
Der geforderte Minimum Saldo
ist etwas höher als die Gesamtgewinne des Spielers in
einer geforderten Runde, und sind: 2 * (Maximale Außenwette)
+ 156 * (Maximale Innenwette, pro Feld) + (Casino Provision
= 1,5%) * [ (Maximale Außenwette) + 12 * (Maximale Innenwette,
pro Feld) ]
Spiel Optionen
"Genehmigen" Knopf / 'Auto-Genehmigen' Funktion
Wenn sie als Geber spielen, müssen sie vor Beginn jeder
Runde, die nächste Runde "Genehmigen". Nachdem
sie die Runde genehmigt haben, kann der Spieler seine Wette
plazieren und die Runde spielen. Die "Auto-Genehmigen"
Funktion, ermöglicht ihnen, automatisch die nächste
Runde zu genehmigen, ohne jede Runde individuell zu genehmigen.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können plötzliche
Unterbrechungen verursachen. Wir haben unsere Software entwickelt
um mit solchen Fällen in einer Art umgehen zu können,
daß unsere Kunden vor ungerechtfertigten Verlusten geschützt
sind und gleichzeitig die Möglichkeit von absichtlichen
Unterbrechungen und/oder System Mißbrauch ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung auftreten nachdem
der Geber den "Genehmigen" Knopf drückte, geht
das Spiel weiter bis der Spieler seine Entscheidung getroffen
hat. Das hat keinen Einfluß auf den Geber, da der Geber
automatisch basierend auf den Spielregeln gespielt wird.
Nach Wiederherstellung der Verbindung, kann
der Geber das Protokoll aufrufen und die Ergebnisse der letzten
Runde sehen (Das Protokoll ist nur verfügbar im Geld
Modus).Zurück zum Anfangack
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