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Blackjack
Regeln | Das Spiel
| Spielen als Spieler
| Spielen als Geber
Black
Jack Regeln
Black Jack entstand ungefähr vor
300 Jahren in Frankreich und wurde seit der Zeit das weltweit
populärste Casino Spiel. Ein Spieler kann die Grundregeln
schnell und ziemlich einfach beherrschen. Das Ziel bei Black
Jack ist es, eine Hand mit einer Summe von 21 zu erhalten
oder die Geber Hand zu schlagen indem er so nahe als möglich
an 21 herankommt, ohne darüber hinauszugehen oder anders
gesagt "Überkauft". Wenn ihre beiden ersten
Karten ein Aß und eine zehn (oder Bildkarte) sind, ist
es Black Jack oder ein "Natural" 21. Black Jack
übertrifft immer eine Hand, die mit mehr als den beiden
ersten Karten 21 ergibt. Eine Bildkarte wird als 10 gerechnet,
eine Karte von 2-10 wird mit ihrem Punktwert gerechnet und
eine Aß kann als 1 oder 11 gerechnet werden. Eine "Harte
Hand" ist eine, die keine Aß enthält, oder
eine Aß die als 1 gezählt werden muß um nicht
zu überkaufen.
In unserem Black Jack treten
sie entweder gegen einen Geber (das Haus) als Spieler an,
oder sie können die Rolle eines Gebers übernehmen
und gegen den Spieler spielen. Unser Spiel ist einmalig, da
sie gegen andere Spieler antreten, entweder in der Rolle als
Spieler oder als Geber. Im BeTheDealer Casino ist daher jedes
Spiel ein Multi-Player Spiel, da Spieler gegeneinander antreten.
Wir bieten sowohl Privattische als auch öffentliche an.
An einem öffentlichen Tisch sind gleichzeitig bis zu
zwei Spieler, einer als "Spieler" und ein anderer
als "Geber". An Privattischen, spielen die Spieler
gegen einen automatischen System Geber.
Es gibt sechs Decks und die
Regeln sind: Der Geber hat eine Softe 17, bis zu 3 mal teilen
erlaubt (beim Teilen von Assen, erhält der Spieler nur
eine zusätzliche Karte für jede Hand, und wenn diese
eine Bildkarte ist, wird es nicht als Black Jack gewertet),
Verdoppeln nach dem Teilen ist nicht erlaubt, Verdoppeln auf
jegliche beiden ersten Karten, keine Aufgabe Möglichkeit.
Unser Black Jack Spiel hat
einen Geber und einen Spieler (wie oben beschrieben). Der
Geber teilt von einem Schuh, welcher sechs Karten Decks enthält
aus. Vor dem Geben der Karten, plazieren die Spieler, durch
Klicken auf die $1 Münze, $5 Münze, $25 Münze
oder die $100 Münze ihre Wetten um den gewünschten
Einsatz zu erreichen.
Sobald die Karten gegeben
wurden, können die Wetten nicht mehr geändert werden.
Knöpfe erscheinen auf der unteren rechten Bildschirmseite
zur Vereinfachung der Wetteinsätze. Die anfänglichen
Minimum und Maximum Einsätze können vor dem Einstieg
in Black Jack gesehen werden.
Jeder Spieler erhält
2 offene Karten und der Geber erhält eine offene und
eine verdeckte Karte (die "ganze Karte"). Der Spieler
kann soviele Karten wie er will verlangen, bis er sich überkauft
hat. Wenn ein Spieler Black Jack bekommt, was eine 10 oder
Bildkarte zusammen mit einer Aß ist, erhält er
umgehend das 1,5fache des gegebenen Einsatzes ausbezahlt,
es sei denn, der Geber hat auch Black Jack. In diesem Fall
ist es ein "Schieben" (weder gewinnen, noch verlieren
sie ihre Wette.
Nachdem die Spielerwetten
gesetzt sind, dreht der Geber seine ganze Karte um und spielt
nach den Spielregeln. Wenn der Geber 16 oder weniger hat,
muß er eine Karte ziehen, bis er siebzehn oder mehr
erreicht. Wenn die Geber Karte 21 übersteigt (überkauft),
muß er alle Spieler Auszahlen, die noch im Spiel sind.
Black Jack spielen
Es gibt verschiedene Spiel- und Wettmethoden:
Ziehen
Sie erhalten eine weitere Karte. Wenn zum Beispiel ihre beiden
ersten Karten 10 ergeben, können sie nichts verlieren,
wenn sie eine weitere Karte verlangen, da die Summe nicht
über 21 sein kann.
Stehen
Das heißt, sie haben entschieden, daß ihre Hand
gut genug ist und sie keine weitere Karte erhalten wollen.
Verdoppeln
Nachdem sie ihre beiden ersten Karten erhalten haben, besteht
die Möglichkeit den ursprünglichen Einsatz zu verdoppeln.
Wenn sie beschlossen haben, das zu machen, klicken sie den
"Verdoppeln" Knopf und sie erhalten eine dritte
Karte und nichts weiter. Ihre Hand wird nur aus diesen drei
Karten bestehen.
Teilen
Wenn sie zwei Karten mit gleichem Wert erhalten, können
sie diese teilen (z.B. 8, 8 oder 10, J). Sie spielen dann
zwei unterschiedliche Hände mit je einer Karte. Sie erhalten
eine zweite Karte zu einer der Hände. Nachdem diese Hand
fertig gespielt ist, erhält die zweite Hand eine zweite
Karte und wird gespielt bis zum Ende (beim Teilen von Assen
erhält der Spieler pro Hand nur mehr eine zusätzliche
Karte). Sie können ihre Hand zweimal teilen, und ein
neuer Einsatz, dem ursprünglichen entsprechend, wird
für jede geteilte Hand genommen.
Eine geteilte Hand im Black Jack zahlt im Verhältnis
1 - 1 anstatt dem normalen von 3 - 2. Wenn die Möglichkeit
zwei Karten zu teilen besteht, leuchtet der "Teilen"
Knopf auf um dem Spieler zu ermöglichen seine Karten
zu teilen. Klicken sie einfach auf den "Teilen"
Knopf um die Teilung durchzuführen.
Versicherung
Wenn die erste Karte des Gebers ein Aß ist, besteht
die Möglichkeit eines Black Jack. Wenn sie glauben, der
Geber hat ein Black Jack, können sie eine Versicherung
kaufen um sich selbst zu schützen. Wenn sie sich versichern
wollen, müssen sie einen Betrag in der Höhe des
halben Einsatzes bezahlen. Erhält der Geber Black Jack,
zahlt die Versicherung 2 zu 1, was ihrem ursprünglichen
Einsatz entspricht. Wenn sie sich versichert haben und der
Geber kein Black Jack bekommt, verlieren sie ihre Versicherung,
erhalten jedoch ihren ursprünglichen Einsatz zurück.
Die Versicherung wird als eigenes Spiel innerhalb von Black
Jack angesehen und gibt ihnen die Möglichkeit sich selbst
vor einem Geber Black Jack zu schützen.
Even Money
If the player has a Blackjack and the dealer's up card is an Ace, the player can buy insurance and receive 'even money'. 'Even money' means that the player will be paid at a ratio of 1-1 on his bet, instead of 3-2, no matter what cards the dealer receives. Taking even money means the player believes the dealer's hole card is a ten or face card. If the player chooses not to take even money and the dealer reveals a Blackjack, both hands 'push'. If the player doesn't take even money and the dealer doesn't have Blackjack, the player is paid at the normal ratio of 3 to 2.
Schieben
Schieben bezieht sich darauf, daß die Summe der Geber
Hand gleich ist mit der Summe der Spieler Hand. In diesem
Fall wird das Spiel geschoben und es gewinnt oder verliert
keiner.
Bemerkungen:
Am Anfang einer Spielrunde, erscheint eine "Zeituhr"
(ein Kreis in der unteren rechten Bildschirmseite). Sollte
ein Spieler nicht innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits seine
Wette abgeben, nimmt er an der aktuellen Runde nicht teil.
Wenn ein Spieler seine Entscheidung (Ziehen, Stehen, Teilen
usw.) nicht vor Ablauf des Zeitlimits macht, wird seine Hand
gespielt als wäre die Entscheidung "Stehen"
gewesen, ohne das der Spieler mitmacht.
Beispiele:
Ihre Anfangshand ist Aß, 6. Diese Hand kann entweder
7 oder 17 sein. Wenn sie hier stoppen, haben sie 17. Sagen
wir sie entschließen sich zu "Ziehen" und
erhalten eine "3". Sie haben nun: Aß, 6, 3.
Ihre Hand ist nun 20, mit dem Aß als Wert 11. Gehen
wir zurück und nehmen wir an, das sie als dritte Karte
eine "8" gezogen haben. Ihre Hand ist nun: Aß,
6, 8, was eine Summe von 15 gibt. Beachten sie, das die Aß
nun als 1 gerechnet wird um zu vermeiden über 21 zu kommen.
Wenn sie ein Paar Asse Teilen und dann eine Karte mit Wert
10 zu einer der Asse erhalten, ist es kein Black Jack, jedoch
eine Summe von 21. Die Unterscheidung ist wichtig, den ein
gewonnener Black Jack zahlt an den Spieler 3 zu 2.
Ein Einsatz von $10 gewinnt $15, wenn der Spieler einen Black
Jack bekommt. Ein Spieler Black Jack schlägt jede Gebersumme,
anders als ein Geber Black Jack, inklusive einer normalen
21 des Gebers. Wenn beide, sowohl der Spieler als auch der
Geber einen Black Jack haben, ist die Hand ein Unentschieden
oder ein Schieben.
Ein gutes Beispiel für Verdoppeln ist, wenn sie eine
11 halten (eine 5, 6 oder eine 9, 2), gegen die offene 6 des
Gebers. In diesem Fall haben sie gute Chancen zu gewinnen,
wenn sie nur eine zusätzliche Karte ziehen, und sie können
in dieser vorteilhaften Situation ihren Einsatz erhöhen.
Sie müssen einen zusätzlichen Einsatz neben den
ursprünglichen machen. Der Geber gibt eine zusätzliche
Karte zu ihrer Hand und sie können keine weiteren Karten
erhalten bis zum Ende der aktuellen Spielrunde. Zurück
zum Anfang
Das
Spiel
Tisch Limits
Tischart |
Minimum
Wette |
Maximum
Wette |
I |
$2 |
$20 |
II |
$5 |
$50 |
III |
$25 |
|
Allgemeine Textfelder
Nachricht - Das zeigt
an ob sie "der Spieler" oder "die Bank"
sind.
Gegner -
Das zeigt ihnen den Namen (oder Spitznamen) ihres aktuellen
Gegners an.
Letzte Runde
- Das zeigt ihnen, wieviel sie in der letzten Runde gewonnen
oder verloren haben.
Gutpunkte
- Das ist ihr aktueller Gutpunkte Stand. Als Spieler sammeln
sie 1 Gutpunkt für jeden Dollar, den sie einsetzen. Als
Geber wird ein Gutpunkt für jeden gegen sie gesetzten
Dollar abgezogen (sehen sie das unten angeführte Beispiel).
Spaß Saldo /
Saldo - Das ist ihr aktueller Spaß /Echtgeld
Saldo (in US Dollar).
Provision -
Wenn sie als Geber spielen, zahlen sie eine Provision von
1,5% auf die Gesamtwetten, die auf sie abgegeben wurden (wenn
sie als Spieler spielen, zahlen sie keine Provision).
Allgemeine Optionen
Zurück - Wenn sie
"Zurück" drücken, kommen sie zurück
zur Auswahlmaske.
'?' (Hilfe)
- Wenn sie "Hilfe" drücken öffnet sich
das Hilfe Fenster, bezogen auf den Raum in dem sie sich gerade
befinden. In diesem Fall Black Jack.
'$' (Kasse)
- Drücken von '$' öffnet die Kassemaske.
Zeituhr -
Das ist der Kreis in der rechten unteren Ecke der Maske. In
jeder Runde haben sie, wenn sie als Spieler spielen 45 Sekunden
Zeit ihre Entscheidung zu treffen und 35 Sekunden um ihre
Entscheidung zu treffen, wenn sie als Geber spielen. Die Zeituhr
zeigt an, wieviel Zeit ihnen verbleibt, bevor sie die Grenze
erreichen. Wenn sie ihre Entscheidung nicht innerhalb des
angegebenen Limits treffen, verlassen sie den Tisch.Zurück
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Spielen
als Spieler
DealerChallenge Casino läßt
sie entweder als Spieler oder als Geber spielen. Als Geber
spielen ist wahlweise und nicht verpflichtend. Wenn sie nicht
als Geber spielen wollen, können sie die traditionelle
Rolle des Spielers spielen, wissend, daß sie sich auf
die Fairness und Glaubwürdigkeit von DealerChallenge
Casino verlassen können..
Black Jack Textfelder
Karten Markierung -
Diese Markierungen erscheinen links von den Spielkarten und
informieren sie was die aktuelle Summe der Karten ist.
Wettmarkierung
- Diese Markierungen erscheinen links von ihrer Wette und
informieren sie, wieviel Geld sie an dem Tisch gesetzt haben.
Gewonnen / Verloren
Markierungen - Diese Markierungen erscheinen oberhalb
der Karten und zeigen an ob sie gewonnen oder verloren (überkauft)
haben.
Spiel Optionen
Spielmünzen: $1, $5, $25
und $100
Mit den Spielmünzen machen sie ihren Einsatz am Tisch
durch Erstellen eines "Münzturms". Sie können
Münzen vom Münzturm entfernen durch klicken auf
die linke Maustaste während der Cursor auf dem Münzturm
ist.
Geben
Sobald sie ihre Wette am Tisch gemacht haben, drücken
sie "Geben" zum Austeilen der Karten.
Ziehen
Wenn sie "Ziehen" drücken erhalten sie eine
zusätzliche Karte. Sie können sooft sie wollen ziehen,
solange sie sich nicht "überkaufen.
Stehen
Drücken sie "Stehen", wenn sie entschieden
haben, daß sie keine weiteren Karten wollen.
Verdoppeln
Drücken sie "Verdoppeln", wenn sie nur eine
zusätzliche Karte erhalten wollen. Nachdem sie ihre beiden
ersten Karten erhalten haben, besteht die Möglichkeit
den ursprünglichen Einsatz zu verdoppeln. Wenn sie beschlossen
haben, das zu machen, klicken sie den "Verdoppeln"
Knopf und sie erhalten nur mehr eine dritte Karte. Ihre Hand
wird nur aus diesen drei Karten bestehen.
Teilen
Wenn sie zwei Karten mit gleichem Wert erhalten, können
sie diese Teilen (z.B. 8, 8 oder 10, J). Sie spielen dann
zwei unterschiedliche Hände mit je einer Karte. Sie erhalten
eine zweite Karte zu einer der Hände. Nachdem diese Hand
fertig gespielt ist, erhält die zweite Hand eine zweite
Karte und wird gespielt bis zum Ende.
Sie können ihre Hand zweimal teilen, und ein neuer Einsatz,
dem ursprünglichen entsprechend, wird für jede geteilte
Hand genommen.
Versicherung
Wenn die erste Karte des Gebers ein Aß ist, besteht
die Möglichkeit eines Black Jack. Zwei Knöpfe erscheinen
("Ja" und "Nein") und sie werden gefragt,
ob sie sich versichern wollen. Wenn sie glauben, der Geber
hat ein Black Jack, können sie eine Versicherung kaufen
um sich selbst zu schützen. Wenn sie sich versichern
wollen, müssen sie einen Betrag in der Höhe des
halben Einsatzes bezahlen. Erhält der Geber Black Jack,
zahlt die Versicherung 2 zu 1, was ihrem ursprünglichen
Einsatz entspricht.
Wenn sie sich versichert haben und der Geber kein Black Jack
bekommt, verlieren sie ihre Versicherung, erhalten jedoch
ihren ursprünglichen Einsatz zurück. Die Versicherung
wird als eigenes Spiel innerhalb von Black Jack angesehen
und gibt ihnen die Möglichkeit sich selbst vor einem
Geber Black Jack zu schützen.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können
plötzliche Unterbrechungen hervorrufen. Wir haben unsere
Software entwickelt, um mit solchen Fällen in einer Art
umgehen zu können, daß unsere Kunden vor ungerechtfertigten
Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die Möglichkeit
von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System Mißbrauch
ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung
oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der Spieler seine Wette
abgegeben hat und bevor der Spieler den "Geben"
Knopf drückte, wird der Spieleinsatz auf seinen Saldo
retourniert.
Sollte eine Unterbrechung
oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der Spieler seine Wette
abgegeben hat und die Summe der Spieler Hand 12 oder höher
sein, wird die Runde weitergespielt als hätte der Spieler
entschieden zu "Stehen".
Sollte eine Unterbrechung
oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der Spieler seine Wette
abgegeben hat und die Summe der Spieler Hand 11 oder niedriger
sein, wird die Runde weitergespielt als hätte der Spieler
entschieden zu "Ziehen". Weitere Karten werden gezogen
bis die Summe 12 oder höher ist, in welchem Fall die
Runde weitergeht als hätte der Spieler beschlossen zu
"Stehen".
Sollte eine Unterbrechung
oder ein Zeitablauf auftreten, nachdem der Spieler seine Karten
geteilt hat, werden alle geteilten Hände entsprechend
den oben erklärten Regeln behandelt. Wenn zum Beispiel
die Summe der ersten Spieler Hand 12 oder mehr ist und die
Summe der zweiten Spieler Hand 11 oder weniger, wird die erste
Hand gespielt als hätte der Spieler entschieden zu "Stehen"
und die zweite als hätte er beschlossen zu "Ziehen",
bis die Gesamtsumme der Karten 12 oder mehr ist, in welchem
Fall dann die Runde weitergeht als hätte der Spieler
entschieden zu "Stehen".
Nachdem die Verbindung
wieder hergestellt wurde, kann der Spieler das Protokoll aufrufen
und die Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll
ist nur für den Geld Modus verfügbar).
Spielen als
Geber
DealerChallenge Casino bietet ihnen die
einmalige Gelegenheit, die Rolle des Gebers zu spielen. Diese
Option erhöht ihre Chancen zu gewinnen, da sie einige
der vorteilhaften Chancen, reserviert für das Casino,
erhalten. Am Ende jeder Runde nimmt das Casino eine Provision
von 1.5% der Gesamtwetten gegen den Geber.
Beispiel
Ein Geber entscheidet auf Tisch III zu spielen. Das bedeutet,
der Geber erfüllt die Mindestanforderungen um an diesem
Tisch zu spielen: ein Minimum von 1100 Gutpunkten und ein
Mindest Saldo von $1100. Das System vergleicht dann einen
Spieler zu dem Geber und nachdem der Geber die nächste
Runde "Genehmigt", plaziert der Spieler seine Wette
auf dem Tisch. Beachten sie, daß sich der Blick auf
den Tisch verändert hat aus der Sicht des Gebers. Nehmen
wir an, der Spieler plaziert $137 und erhält einen "K"
und eine "3" und die offene Geber Karte ist eine
"7". Der Spieler beschließt zu ziehen und
seine Hand erhält einen "J" und ist damit überkauft.
Die Gesamt Hand des Gebers wird gezeigt und eine "5"
wird aufgedeckt. Der Spieler verliert damit seine Wette und
nachdem die Wette gegen den Geber $137 war, erhält das
Casino eine Provision von 1.5%*137 = $2.06, was heißt,
der Geber gewinnt 137-2.06 = $134.94 in dieser Runde.
Die Gewinnspanne für das Casino ist mit diesen Regeln
ist ungefähr 2% (halten sie sich in Erinnerung, das dieser
Prozentsatz von der Black Jack Kenntnis des Spielers abhängt.
Diese 2% sind gleich dem, wie das Casino im Black Jack Gewinn
macht), womit sie als Geber tatsächlich eine Gewinnspanne
von ca. 0,5% haben.
Minimum Gutpunkte
und Saldo
Sobald sie genügend Gutpunkte gesammelt
haben und genug Geld in ihrem Saldo haben, können sie
als Geber spielen, nach den Spielbeschränkungen, beschrieben
in der Spiel Option Seite.
Der geforderte Minimum Saldo
ist etwas höher als die Gesamtgewinne des Spielers in
einer geforderten Runde, und ist: 3 * (Maximalwette) + (Casino
Provision = 1,5%) * (3 * (Maximalwette) ).
Spiel Optionen
"Genehmigen" Knopf
/ 'Auto-Genehmigen' Funktion
Wenn sie als Geber spielen, müssen sie vor Beginn jeder
Runde, die nächste Runde "Genehmigen". Nachdem
sie die Runde genehmigt haben, kann der Spieler seine Wette
plazieren und die Runde spielen. Die "Auto-Genehmigen"
Funktion, ermöglicht ihnen, automatisch die nächste
Runde zu genehmigen, ohne jede Runde individuell zu genehmigen.
Unterbrechungen
Kommunikationsprobleme im Internet können
plötzliche Unterbrechungen verursachen. Wir haben unsere
Software entwickelt, um mit solchen Fällen in einer Art
umgehen zu können, daß unsere Kunden vor ungerechtfertigten
Verlusten geschützt sind und gleichzeitig die Möglichkeit
von absichtlichen Unterbrechungen und/oder System Mißbrauch
ausschließen.
Sollte eine Unterbrechung
auftreten nachdem der Geber den "Genehmigen" Knopf
drückte, geht das Spiel weiter bis der Spieler seine
Entscheidung getroffen hat. Das hat keinen Einfluß auf
den Geber, da der Geber automatisch basierend auf den Spielregeln
gespielt wird.
Nach Wiederherstellung der
Verbindung, kann der Geber das Protokoll aufrufen und die
Ergebnisse der letzten Runde sehen (Das Protokoll ist nur
verfügbar im Geld Modus).Zurück
zum Anfang
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